| 年度 | 著作 | 著作人 | 
| 113 | 手機遊戲使用者的消費行為歷程研究:以《傳說對決》為例 | 楊鎵民 | 
| 112 | 舞龍運動傳承與創新之研究─以彰化縣芳苑國中競技舞龍隊為例 | 楊鎵民 | 
| 112 | 透過語料庫分析初探文化創意產業報導特徵::以2002-2021《聯合報》、《中國時報》報導為例 | 楊鎵民 | 
| 年度 | 會議期間 | 著作 | 著作人 | 
| 113 | 2024-03-16 2024-03-16 | 手機遊戲使用者的消費行為歷程研究:以《傳說對決》為例 | 楊鎵民 | 
| 112 | 2023-06-16 2023-06-18 | 文化創意產業的媒體再現語料庫分析:以2002-2021《聯合報》、《中國時報》報導為例 | 楊鎵民 | 
| 112 | 2023-03-18 2023-03-18 | 舞龍運動傳承與創新之研究─以彰化縣芳苑國中競技舞龍為例 | 楊鎵民 | 
| 112 | 2023-03-18 2023-03-18 | 文化創意產業的媒體再現:以《聯合報》報導為例(2002-2021) | 楊鎵民 | 
| 111 | 2022-06-18 2022-06-19 | 東京奧運期間的國族認同議題:以「中國」相關新聞再現為例 | 楊鎵民 | 
| 110 | 2021-09-25 2021-09-25 | 庫博中文語料庫工具在傳播學研究之應用 | 楊鎵民 | 
| 年度 | 出版日期 | 專書名稱 | 著作人 | 
| 112 | 2023-11 | 國家面前無愛豆?臺港藝人認同爭議事件中的中國網路國族主義 | 楊鎵民 | 
| 年度 | 名稱 | 教師姓名 | 
| 姓名 | 年度 | 計畫名稱 | 計畫編號 | 
| 楊鎵民 | 111 | 文創商品數位行銷與設計實務學程 | C110000486 |